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[13技能] 传奇3-游戏设置-讨论( 人人提建议 说出你的想法)

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发表于 2009-8-24 15:58:14 |显示全部楼层
很早的光通13技能 渐渐的在大家脑海里塑造了一个美好的回忆.让玩过的擦嘴说好吃.让没玩过的流口水..私服运营N年.很多都是因为设置上不合理而给玩家造成错觉认为传奇3不好玩!淹没了很多没有见过的精华与乐趣.

上古科技发布此贴.
1:新人张见识!   是征求更多玩家对传奇3一个全新的认识!
2:骨灰发建议!   是让老玩家对传奇3的一些看发和要求能够充实表达出来!
3:GM 寻精华!   让开私服的GM们更细腻的去了解传奇3应该怎样运营!

就凭这3点. 让我们一起在心中呐喊:" 让传奇3发展的更猛烈一些吧! "

请大家把对13技能版本.心仪的设置.和一些创意说出来. 想怎么说就怎么说!



sg.gif
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发表于 2009-8-24 17:54:28 |显示全部楼层
能否增加随身生刀


这个功能挺容易加的.:)

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修罗

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发表于 2009-8-25 12:25:33 |显示全部楼层
传奇3还是缺少任务啊...天天冲级,怪都认识你了...要是多加一些任务就好了,前期升级快点...
做任务给的经验多点,正常打怪经验少点,这样还能防止挂机

支持你的看法.望继续写出更多建议!:)

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修罗

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发表于 2009-8-25 14:34:52 |显示全部楼层
很容易得到的东西,大家往往不会珍惜,经典的才会持久。。。私服的等级和装备都可以用RMB买到,等级高装备好的欺负弱势的,有钱的欺负没钱的,再好的服务端玩不长时间就会变成烂服;运营私服就是为了挣钱,不挣钱谁会一直把服开下去,绚丽的版本固然可以吸引更多的人气,但运营的手段更是关键。控制升级速度,加入成长任务和挑战任务(比如完成任务奖励等级提升石或装备或合成好装备的材料,提升等级有1等级、2等级---5等级等等),控制装备爆率(物以稀为贵),可以在论坛里开设诚信交易平台,玩家之间用论坛币互相购买装备(论坛币可用RMB购买,也可是对论坛贡献度所得等等,当然也可把论坛划成游戏里的积分),运营商做到公平公正,不刷装备出售,放长远眼光完善和改进版本,诚信开长久私服(不少于两三年),相信名利双收的。。。。。说错话见谅

你写的很周到.很惊讶有这样的帖子在我眼前一靓.一语精醒梦中人.你很有才华.如果还有什么精华.希望继续回贴.:loveliness:

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修罗

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发表于 2009-8-27 15:38:08 |显示全部楼层
老大我的建议:
1:希望借鉴传奇的好东西,比如带英雄
2:希望可以取消积分消费,改为元宝
3:把装备做的再华丽点吧


1和2观点我很同意你的建议! 3么.我感觉还是以光通装备为主比较好。毕竟中心思想是 光通设置.玩的就是原始么

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修罗

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发表于 2009-8-27 15:58:29 |显示全部楼层
我赞同thunderwjx的想法
一、副本系统主要是增加游戏可玩性和游戏多元化。
二、玩家也可以通过此系统得到更好的副本专属道具(兑换装备,物品。),同时也增加副本独有任务,完成后经验可观。让玩家练级不再枯燥。
三、副本模式为免费副本(限定每日次数)、积分副本(适当收取积分)、行会副本(高级行会专属副本)及双城荣誉副本(沙巴克、沙漠土城玩家方可进入)。副本通关后得到经验和游戏币的奖励(每通关一次所有组员发放专属道具一个,收集一定数量道具可在特定NPC兑换物品、装备)。
四、副本模式与八大、暗影相同,但地图需扩大、难度相对提升。
五、可在人员集中地图增加发放每日副本任务的NPC。如:所需杀副本怪物(建议有连续性)等。每日任务完成次数达到一定数量时可激活高级副本任务完成后奖励翻倍。
六、副本种类可有冒险类、防御阵地战、护送、迷宫类、等等。

其实13技能就是冲着经典简单为出发点。技能多大家感觉乱.任务多感觉乱。才去玩13技能.这样做想法是挺好.但是仔细想想弊端就是还是让大家感觉不到仿光通的感觉.
一句话。简单 .经典.不乱.

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发表于 2009-8-27 23:05:06 |显示全部楼层
应高说游戏还是不错的,现在传奇2开新区还是个个爆满(我觉得传奇2还不如传奇三呢)去掉不必要的功能!玩传奇的都图的一个简单!!

简单是挺重要!:loveliness:

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发表于 2009-8-29 15:25:12 |显示全部楼层
关键在于公平,偶对公平的理解就和魔兽世界的模式一样,只要你花时间了,你就有你的级别和装备,收入来自于点卡,也许不如卖装备来的快,但肯定长久,爆率么,不要想GT那么黑就行,低点无所谓,别爆了一个,就全服再也颗粒无收了,装备的控制上,也不要出变态的东西,也是公平的道理;职业的方向上,一是公平,二是有所专攻。最后,我们玩游戏有奇怪的目的:换个平台聊聊天,总比QQ麻将有意思多了,所以任务系统很好,很好,很支持!

这个爆率高低是挺另现在的玩家头疼.不过还是争取你的看法.爆率不是很高!但也不是颗粒无收:)

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发表于 2009-8-29 16:32:00 |显示全部楼层
提高一下奖品,比如沙城(土城)的。。。

说的也是.奖品高才有动力。但是我说的高.不是指给影魅什么的.:lol

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发表于 2009-8-30 09:46:28 |显示全部楼层
越复古越好玩.能不能保留原有的地图和任务.去掉积分系统

可以.

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发表于 2009-8-30 13:43:53 |显示全部楼层
1.去除繁琐的武器制练系统,采用一次到MAX,所加的值取随机数,例如8-16取随机数,不用积分,当然也可以用一定的积分直接到+16,大大方便了升刀跑来跑去的麻烦,而且只要有足够的魔晶石去洗,不花积分也能达到全成功。
2.等级限制,等级过高会大大降低打宝难度,等级有限制后有少数地图一个人是无法完成的,讲究团队的配合。增强游戏互动性,得到终极宝物的难度非常高,传奇要有追求才能长久,短时间就全身极品还有啥意思,哪儿也不想去打了,游戏生命周期自然变短。60级后升级经验可以提高,光靠打怪升级缓慢,可以用每日任务的形势奖励较多经验或者一些高级装备,但每个人每天任务次数有所限制。

你的建议很好.希望继续加精!:)

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发表于 2009-9-1 11:20:33 |显示全部楼层
很怀恋光通1.45版的传3,那时玩传3的日子是多么的开心,要是能做到跟光通1.45版的传3一样的该多好啊!!!

你会看到这样的游戏的.都在努力。希望加精!:victory:

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炼狱

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发表于 2009-9-2 17:08:43 |显示全部楼层
还是最喜欢当初官方时候的设置,没有会员,最好不能挂机,平衡性好一点。

点评

捍卫者  同意,但是现在官方也是商业化!以前光通只能在这里找寻回忆了!  详情 回复 发表于 2015-3-26 07:08

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发表于 2009-9-2 17:36:04 |显示全部楼层
运营私服就是为了挣钱,不挣钱谁会一直把服开下去,绚丽的版本固然可以吸引更多的人气,但运营的手段更是关键。

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发表于 2009-9-4 10:47:36 |显示全部楼层
我也感觉任务满重要的,原来我开服的时候非凡有个七龙珠任务,他没做完,我自己给做完整了,最后奖励个传送戒指,玩家玩的不亦乐乎。现在好像变态的太多了。现在主程序支持的功能更多,任务应该更好做了,用任务来升级,拿装备,估计让人玩的更长久点吧。

你的建议真的很不错.我顶你
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